java.lang.Object java.awt.Font
public class Font
Font
类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。字体提供将字符 序列映射到字形 序列所需要的信息,以便在 Graphics
对象和 Component
对象上呈现字形序列。
'g'
(
G 的拉丁小写字母)是一个字符。
字形 是用来呈现字符或字符序列的一种形状。在简单的书写系统(如拉丁文)中,通常一个字形就表示一个字符。但在一般情况下,字符和字形并没有一对一的对应关系。例如,字符 'á' A 的带重音符号的拉丁小写字母 可以由两个字形表示:一个是 'a',一个是 '´'。另一方面,两字符的字符串 "fi" 可以由单个字形 "fi" 连字表示。在复杂的书写系统(如阿拉伯语或南亚和东南亚语言)中,字符与字形之间的关系可能更复杂,涉及到依赖于上下文的字形选择以及字形重排序。字体封装了呈现所选择的字符集所需的字形集,还封装了将字符序列映射到相应的字形序列所需的表。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont
方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
同级的 AWT 组件(如 Label
和 TextField
)只可以使用逻辑字体。
有关使用物理字体或逻辑字体的相对优势和劣势的讨论,请参阅 Internationalization FAQ 文档。
Font
可以有多个外观,如 heavy、medium、oblique、gothic 和 regular。所有这些外观都有相似的排字设计。
可以从 Font
对象获得三种不同的名称。逻辑字体名称 只是用来构造字体的名称。字体外观名称,或外观名称 是特定字体外观的名称,如 Helvetica Bold。系列名称 是字体系列的名称,用来确定多种外观(如 Helvetica)的排字设计。
Font
类表示字体外观集合中字体外观的实例,字体外观集合位于主机系统的系统资源中。例如,Arial Bold 和 Courier Bold Italic 是字体外观。有几个 Font
对象与字体外观相关,每个对象在大小、样式、变换和字体特征上都有所不同。
GraphicsEnvironment
类的 getAllFonts
方法返回系统中所有可用字体外观组成的数组。这些字体外观被作为 Font
对象返回,对象的大小为 1,具有恒等变换和默认字体特征。这些基本字体可以用来派生新的 Font
对象,使之具有变化的大小、样式、变换和字体特征,这些可以通过此类中的 deriveFont
方法实现。
Font
支持大多数 TextAttribute
。这使得一些操作(如呈现带下划线的文本)变得更方便,因为没必要再显式构造一个 TextLayout
对象。通过使用 TextAttribute
值的 Map
来构造或派生属性,可以在 Font 上设置属性。
一些 TextAttributes
值是不可序列化的,因此尝试序列化具有这样的值的 Font
实例不会使它们获得序列化。这意味着从这样一个流实现序列化的 Font 不会等同于包含不可序列化属性的原始 Font。这应该是很少出现的一个问题,因为这些属性通常只使用在特殊情况下并且不可能被序列化。
FOREGROUND
和 BACKGROUND
使用 Paint
值。子类 Color
是可序列化的,而 GradientPaint
和 TexturePaint
是不可序列化的。CHAR_REPLACEMENT
使用 GraphicAttribute
值。子类 ShapeGraphicAttribute
和 ImageGraphicAttribute
是不可序列化的。 INPUT_METHOD_HIGHLIGHT
使用 InputMethodHighlight
值,它是不可序列化的。请参阅 InputMethodHighlight
。Paint
和
GraphicAttribute
的自定义子类的客户机可以使它们可序列化并避免此问题。使用输入方法高亮显示的客户机可以将这些转换为特定于平台的属性,以便在当前平台上高亮显示它们并在 Font 上设置它们,以此作为解决方法。
基于 Map
的构造方法和 deriveFont
API 忽略了 FONT 属性,并且没有通过 Font 保留它;如果 FONT 属性可能存在,则应该使用 static getFont(java.util.Map
)
方法。有关更多信息,请参阅 TextAttribute.FONT
。
一些属性会带来额外的呈现开销,并且可能调用布局。如果某一 Font
具有这样的属性,那么
方法将返回 true。hasLayoutAttributes
注:字体旋转可能导致文本基线也跟着旋转。为了应对这种(很少见的)可能性,可以指定字体 API 返回字体规格,并使参数“位于相对于基线的坐标中”。这将 'x' 坐标映射到沿基线的某段距离处(正 x 表示沿基线的正方向),将 'y' 坐标映射到位于 'x' 坐标的基线垂直方向的某段距离处(正 y 表示从基线向量顺时针旋转 90 度)。用于实现这些的 API 特别重要,它们被调出,就像具有“相对于基线的坐标”一样。
字段摘要 | |
---|---|
static int |
BOLD 粗体样式常量。 |
static int |
CENTER_BASELINE 布置文本时,在表意文字的脚本(如中文、日文和韩文)中使用的基线。 |
static String |
DIALOG 逻辑字体 "Dialog" 的规范系列名称的 String 常量。 |
static String |
DIALOG_INPUT 逻辑字体 "DialogInput" 的规范系列名称的 String 常量。 |
static int |
HANGING_BASELINE 布置文本时,在 Devanigiri 和类似脚本中使用的基线。 |
static int |
ITALIC 斜体样式常量。 |
static int |
LAYOUT_LEFT_TO_RIGHT layoutGlyphVector 的标志,指示文本是从左到右的,这由 Bidi 分析确定。 |
static int |
LAYOUT_NO_LIMIT_CONTEXT layoutGlyphVector 的标志,指示不应该检查指定 limit 之后的 char 数组中的文本。 |
static int |
LAYOUT_NO_START_CONTEXT layoutGlyphVector 的标志,指示不应该检查指定 start 之前的 char 数组中的文本。 |
static int |
LAYOUT_RIGHT_TO_LEFT layoutGlyphVector 的标志,指示文本是从右到左的,这由 Bidi 分析确定。 |
static String |
MONOSPACED 逻辑字体 "Monospaced" 的规范系列名称的 String 常量。 |
protected String |
name Font 的逻辑名称,它被传递到构造方法中。 |
static int |
PLAIN 普通样式常量。 |
protected float |
pointSize 以 float 形式表示的 Font 的磅值大小。 |
static int |
ROMAN_BASELINE 布置文本时,在大多数 Roman 脚本中使用的基线。 |
static String |
SANS_SERIF 逻辑字体 "SansSerif" 的规范系列名称的 String 常量。 |
static String |
SERIF 逻辑字体 "Serif" 的规范系列名称的 String 常量。 |
protected int |
size Font 的磅值大小,舍入为整数。 |
protected int |
style Font 的样式,它被传递到构造方法中。 |
static int |
TRUETYPE_FONT 标识 TRUETYPE 类型的字体资源。 |
static int |
TYPE1_FONT 标识 TYPE1 类型的字体资源。 |
构造方法摘要 | |
---|---|
protected |
Font(Font font) 根据指定 font 创建一个新 Font 。 |
|
Font(Map<? extends AttributedCharacterIterator.Attribute,?> attributes) 创建一个具有指定属性的新 Font 。 |
|
Font(String name, int style, int size) 根据指定名称、样式和磅值大小,创建一个新 Font 。 |
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
canDisplay(char c) 检查此 Font 是否具有指定字符的字形。 |
boolean |
canDisplay(int codePoint) 检查此 Font 是否具有指定字符的字形。 |
int |
canDisplayUpTo(char[] text, int start, int limit) 指示此 Font 是否可以显示指定 text 中从 start 开始至 limit 结束的所有字符。 |
int |
canDisplayUpTo(CharacterIterator iter, int start, int limit) 指示此 Font 是否可以显示由 iter 指定的文本(从 start 开始至 limit 结束)。 |
int |
canDisplayUpTo(String str) 指示此 Font 是否可以显示指定的 String 。 |
static Font |
createFont(int fontFormat, File fontFile) 返回一个使用指定字体类型和指定字体文件的新 Font 。 |
static Font |
createFont(int fontFormat, InputStream fontStream) 返回一个使用指定字体类型和输入数据的新 Font 。 |
GlyphVector |
createGlyphVector(FontRenderContext frc, char[] chars) 根据此 Font 中的 Unicode cmap 将字符一一映射到字形,从而创建一个 GlyphVector 。 |
GlyphVector |
createGlyphVector(FontRenderContext frc, CharacterIterator ci) 根据此 Font 中的 Unicode cmap 将指定字符一一映射到字形,从而创建一个 GlyphVector 。 |
GlyphVector |
createGlyphVector(FontRenderContext frc, int[] glyphCodes) 根据此 Font 中的 Unicode cmap 将字符一一映射到字形,从而创建一个 GlyphVector 。 |
GlyphVector |
createGlyphVector(FontRenderContext frc, String str) 根据此 Font 中的 Unicode cmap 将字符一一映射到字形,从而创建一个 GlyphVector 。 |
static Font |
decode(String str) 返回 str 参数所描述的 Font 。 |
Font |
deriveFont(AffineTransform trans) 通过复制当前 Font 对象并应用新的变换,创建一个新 Font 对象。 |
Font |
deriveFont(float size) 通过复制当前 Font 对象并应用新的大小,创建一个新 Font 对象。 |
Font |
deriveFont(int style) 通过复制当前的 Font 对象,并应用新的样式,创建一个新 Font 对象。 |
Font |
deriveFont(int style, AffineTransform trans) 通过复制此 Font 对象并应用新样式和变换,创建一个新 Font 对象。 |
Font |
deriveFont(int style, float size) 通过复制此 Font 对象并应用新样式和大小,创建一个新 Font 对象。 |
Font |
deriveFont(Map<? extends AttributedCharacterIterator.Attribute,?> attributes) 通过复制当前 Font 对象并应用新的字体属性集,创建一个新 Font 对象。 |
boolean |
equals(Object obj) 将此 Font 对象与指定 Object 进行比较。 |
protected void |
finalize() 移除本机 Font 对象。 |
Map<TextAttribute,?> |
getAttributes() 返回此 Font 中可用的字体属性的映射。 |
AttributedCharacterIterator.Attribute[] |
getAvailableAttributes() 返回由此 Font 支持的所有属性的键。 |
byte |
getBaselineFor(char c) 返回适合用来显示此字符的基线。 |
String |
getFamily() 返回此 Font 的系列名称。 |
String |
getFamily(Locale l) 返回此 Font 的系列名称(已经针对指定语言环境进行了本地化)。 |
static Font |
getFont(Map<? extends AttributedCharacterIterator.Attribute,?> attributes) 返回适合于这些属性的 Font 。 |
static Font |
getFont(String nm) 从系统属性列表返回一个 Font 对象。 |
static Font |
getFont(String nm, Font font) 从系统属性列表获取指定的 Font 。 |
String |
getFontName() 返回此 Font 的字体外观名称。 |
String |
getFontName(Locale l) 返回此 Font 的字体外观名称(已经针对指定语言环境进行了本地化)。 |
float |
getItalicAngle() 返回此 Font 的斜角。 |
LineMetrics |
getLineMetrics(char[] chars, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回使用指定参数创建的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
getLineMetrics(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回使用指定参数创建的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
getLineMetrics(String str, FontRenderContext frc) 返回一个使用指定 String 和 FontRenderContext 创建的 LineMetrics 对象。 |
LineMetrics |
getLineMetrics(String str, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回使用指定参数创建的 LineMetrics 对象。 |
Rectangle2D |
getMaxCharBounds(FontRenderContext frc) 返回最大边界定义在 FontRenderContext 中的字符的边界。 |
int |
getMissingGlyphCode() 返回此 Font 不具有指定的 unicode 字形时所使用的 glyphCode 代码点。 |
String |
getName() 返回此 Font 的逻辑名称。 |
int |
getNumGlyphs() 返回此 Font 中的字形数量。 |
java.awt.peer.FontPeer |
getPeer() 已过时。 现在,字体呈现与平台无关。 |
String |
getPSName() 返回此 Font 的 postscript 名称。 |
int |
getSize() 返回此 Font 的磅值大小,舍入为整数。 |
float |
getSize2D() 返回此 Font 的磅值大小(以 float 值表示)。 |
Rectangle2D |
getStringBounds(char[] chars, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回指定 FontRenderContext 指定字符数组的逻辑边界。 |
Rectangle2D |
getStringBounds(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回指定 FontRenderContext 中针对指定 CharacterIterator 进行索引的字符的逻辑边界。 |
Rectangle2D |
getStringBounds(String str, FontRenderContext frc) 返回指定 FontRenderContext 中指定 String 的逻辑边界。 |
Rectangle2D |
getStringBounds(String str, int beginIndex, int limit, FontRenderContext frc) 返回指定 FontRenderContext 中指定 String 的逻辑边界。 |
int |
getStyle() 返回此 Font 的样式。 |
AffineTransform |
getTransform() 返回与此 Font 相关的变换的副本。 |
int |
hashCode() 返回此 Font 的哈希码。 |
boolean |
hasLayoutAttributes() 如果此 Font 包含需要额外布局处理的属性,则返回 true。 |
boolean |
hasUniformLineMetrics() 检查此 Font 是否具有统一的行规格。 |
boolean |
isBold() 指示此 Font 对象的样式是否为 BOLD。 |
boolean |
isItalic() 指示此 Font 对象的样式是否为 ITALIC。 |
boolean |
isPlain() 指示此 Font 对象的样式是否为 PLAIN。 |
boolean |
isTransformed() 指示此 Font 对象是否具有影响其大小以及 Size 属性的变换。 |
GlyphVector |
layoutGlyphVector(FontRenderContext frc, char[] text, int start, int limit, int flags) 返回一个新 GlyphVector 对象,执行完整的文本布局(如有可能)。 |
String |
toString() 将此 Font 对象转换为 String 表示形式。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
字段详细信息 |
---|
public static final String DIALOG
public static final String DIALOG_INPUT
public static final String SANS_SERIF
public static final String SERIF
public static final String MONOSPACED
public static final int PLAIN
public static final int BOLD
public static final int ITALIC
public static final int ROMAN_BASELINE
public static final int CENTER_BASELINE
public static final int HANGING_BASELINE
public static final int TRUETYPE_FONT
createFont(int, java.io.InputStream)
方法指定一个 TrueType 字体资源。
public static final int TYPE1_FONT
createFont(int, java.io.InputStream)
方法指定一个 Type1 字体资源。
protected String name
Font
的逻辑名称,它被传递到构造方法中。
getName()
protected int style
Font
的样式,它被传递到构造方法中。此样式可以为 PLAIN、BOLD、ITALIC 或 BOLD+ITALIC。
getStyle()
protected int size
Font
的磅值大小,舍入为整数。
getSize()
protected float pointSize
float
形式表示的
Font
的磅值大小。
getSize()
,
getSize2D()
public static final int LAYOUT_LEFT_TO_RIGHT
public static final int LAYOUT_RIGHT_TO_LEFT