java.awt

接口
异常
错误
java.lang.Object
  继承者 java.awt.Component
      继承者 java.awt.Container
          继承者 java.awt.Window
              继承者 java.awt.Dialog
所有已实现的接口:
ImageObserver, MenuContainer, Serializable, Accessible
直接已知子类:
FileDialog, JDialog

public class Dialog
     
extends Window

Dialog 是一个带标题和边界的顶层窗口,边界一般用于从用户处获得某种形式的输入。Dialog 的大小包括边界所指定的任何区域。边界区的维度可以使用 getInsets 方法获得,但是,由于这些维度是依赖于平台的,因此只有通过调用 packshow 将 dialog 设置为可显示的,才能获得有效的 insets 值。由于 dialog 的总大小包括了边界区,因此边界有效地模糊了 dialog 的部分区域,约束了可用于在矩形中呈现或显示子部件的区域,矩形左上角的位置为 (insets.left, insets.top),宽度为 width - (insets.left + insets.right),长度为 height - (insets.top + insets.bottom)

Dialog 的默认布局为 BorderLayout

Dialog 可以使用 setUndecorated 关闭本机装饰(例如 Frame & Titlebar)。只有在 dialog 不是 displayable 时才能完成此操作。

在构造 dialog 时,dialog 可以拥有另一个窗口作为它自己的窗口。当可见的 dialog 的所有者窗口被最小化时,dialog 会自动隐藏为对用户不可见。当所有者窗口被还原时,dialog 重新又变为用户可见的。

在多屏幕环境中,可以在不同于其所有者的屏幕设备上创建 Dialog。有关更多信息,请参阅 Frame

dialog 可以是无模式的(默认情况下)或有模式的。有模式的 dialog 会阻止将内容输入到应用程序中的其他一些顶层窗口中(将此 dialog 创建为其所有者的所有窗口除外)。有关细节,请参阅 AWT Modality 规范。

Dialog 能够产生以下 WindowEventsWindowOpenedWindowClosingWindowClosedWindowActivatedWindowDeactivatedWindowGainedFocusWindowLostFocus

从以下版本开始:
JDK1.0
另请参见:
WindowEvent, Window.addWindowListener(java.awt.event.WindowListener), 序列化表格

嵌套类摘要
protected  class Dialog.AccessibleAWTDialog
          此类实现对 Dialog 类的可访问性支持。
static class Dialog.ModalExclusionType
          任何顶层窗口都可以标记为不受模式对话框阻塞。
static class Dialog.ModalityType
          模式对话框阻塞对某些顶层窗口的所有输入。
 
从类 java.awt.Window 继承的嵌套类/接口
Window.AccessibleAWTWindow
 
从类 java.awt.Container 继承的嵌套类/接口
Container.AccessibleAWTContainer
 
从类 java.awt.Component 继承的嵌套类/接口
Component.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy
 
字段摘要
static Dialog.ModalityType DEFAULT_MODALITY_TYPE
          有模式 dialog 的默认模式类型。
 
从类 java.awt.Component 继承的字段
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT
 
从接口 java.awt.image.ImageObserver 继承的字段
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH
 
构造方法摘要
Dialog(Dialog owner)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定所有者 Dialog 和一个空标题。
Dialog(Dialog owner, String title)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定的所有者 Dialog 和标题。
Dialog(Dialog owner, String title, boolean modal)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Dialog、标题和模式。
Dialog(Dialog owner, String title, boolean modal, GraphicsConfiguration gc)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Dialog、标题、模式和 GraphicsConfiguration
Dialog(Frame owner)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定所有者 Frame 和一个空标题。
Dialog(Frame owner, boolean modal)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定所有者 Frame、模式和一个空标题。
Dialog(Frame owner, String title)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame 和标题。
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame、标题和模式。
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal, GraphicsConfiguration gc)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame、标题、模式和 GraphicsConfiguration
Dialog(Window owner)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定所有者 Window 和一个空标题。
Dialog(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定所有者 Window、模式和一个空标题。
Dialog(Window owner, String title)
          构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定的所有者 Window 和标题。
Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Window、标题和模式。
Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc)
          构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Window、标题、模式和 GraphicsConfiguration
 
方法摘要
 void addNotify()
          通过将此 Dialog 连接到本机屏幕资源,从而使其成为可显示的。
 AccessibleContext getAccessibleContext()
          获取与此 Dialog 有关的 AccessibleContext。
 Dialog.ModalityType getModalityType()
          返回此 dialog 的模式类型。
 String getTitle()
          获取 dialog 的标题。
 void hide()
          已过时。 从 JDK 版本 1.5 开始,由 setVisible(boolean) 取代。
 boolean isModal()
          指出 dialog 是否为有模式的。
 boolean isResizable()
          指出此 dialog 是否可以由用户调整大小。
 boolean isUndecorated()
          指出此 dialog 是否未装饰。
protected  String paramString()
          返回表示此 dialog 状态的字符串。
 void setModal(boolean modal)
          指定此 dialog 是否应该是有模式的。
 void setModalityType(Dialog.ModalityType type)
          设置此 dialog 的模式类型。
 void setResizable(boolean resizable)
          设置此 dialog 是否可以由用户调整大小。
 void setTitle(String title)
          设置 Dialog 的标题。
 void setUndecorated(boolean undecorated)
          禁用或启用此 dialog 的装饰。
 void setVisible(boolean b)
          根据参数 b 的值显示或隐藏此 Dialog
 void show()
          已过时。 从 JDK 版本 1.5 开始,由 setVisible(boolean) 取代。
 void toBack()
          如果此窗口是可视的,则将此窗口置于后方,如果它是焦点窗口或活动窗口,则会导致丢失焦点或活动状态。
 
从类 java.awt.Window 继承的方法
addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, addWindowFocusListener, addWindowListener, addWindowStateListener, applyResourceBundle, applyResourceBundle, createBufferStrategy, createBufferStrategy, dispose, getBufferStrategy, getFocusableWindowState, getFocusCycleRootAncestor, getFocusOwner, getFocusTraversalKeys, getGraphicsConfiguration, getIconImages, getInputContext, getListeners, getLocale, getModalExclusionType, getMostRecentFocusOwner, getOwnedWindows, getOwner, getOwnerlessWindows, getToolkit, getWarningString, getWindowFocusListeners, getWindowListeners, getWindows, getWindowStateListeners, isActive, isAlwaysOnTop, isAlwaysOnTopSupported, isFocusableWindow, isFocusCycleRoot, isFocused, isLocationByPlatform, isShowing, pack, postEvent, processEvent, processWindowEvent, processWindowFocusEvent, processWindowStateEvent, removeNotify, removeWindowFocusListener, removeWindowListener, removeWindowStateListener, reshape, setAlwaysOnTop, setBounds, setBounds, setCursor, setFocusableWindowState, setFocusCycleRoot, setIconImage, setIconImages, setLocationByPlatform, setLocationRelativeTo, setMinimumSize, setModalExclusionType, setSize, setSize, toFront
 
从类 java.awt.Container 继承的方法
add, add, add, add, add, addContainerListener, addImpl, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, countComponents, deliverEvent, doLayout, findComponentAt, findComponentAt, getAlignmentX, getAlignmentY, getComponent, getComponentAt, getComponentAt, getComponentCount, getComponents, getComponentZOrder, getContainerListeners, getFocusTraversalPolicy, getInsets, getLayout, getMaximumSize, getMinimumSize, getMousePosition, getPreferredSize, insets, invalidate, isAncestorOf, isFocusCycleRoot, isFocusTraversalPolicyProvider, isFocusTraversalPolicySet, layout, list, list, locate, minimumSize, paint, paintComponents, preferredSize, print, printComponents, processContainerEvent, remove, remove, removeAll, removeContainerListener, setComponentZOrder, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalPolicy, setFocusTraversalPolicyProvider, setFont, setLayout, transferFocusBackward, transferFocusDownCycle, update, validate, validateTree
 
从类 java.awt.Component 继承的方法
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, disable, disableEvents, dispatchEvent, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getBackground, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusListeners, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphics, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPeer, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, imageUpdate, inside, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isOpaque, isPreferredSizeSet, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, list, list, list, location, lostFocus, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, prepareImage, prepareImage, printAll, processComponentEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, remove, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, resize, resize, setBackground, setComponentOrientation, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeysEnabled, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setLocation, setLocation, setMaximumSize, setName, setPreferredSize, show, size, toString, transferFocus, transferFocusUpCycle
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

字段详细信息

DEFAULT_MODALITY_TYPE

public static final Dialog.ModalityType DEFAULT_MODALITY_TYPE
有模式 dialog 的默认模式类型。默认模式类型是 APPLICATION_MODAL。调用旧式 setModal(true) 等效于调用 setModalityType(DEFAULT_MODALITY_TYPE)

从以下版本开始:
1.6
另请参见:
Dialog.ModalityType, setModal(boolean)
构造方法详细信息

Dialog

public Dialog(Frame owner)
构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定所有者 Frame 和一个空标题。

参数:
owner - dialog 的所有者,如果此 dialog 没有所有者,则该参数为 null
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 ownerGraphicsConfiguration 不是来自某一屏幕设备
HeadlessException - 当 GraphicsEnvironment.isHeadless() 返回 true
另请参见:
GraphicsEnvironment.isHeadless(), Component.setSize(int, int), Component.setVisible(boolean)

Dialog

public Dialog(Frame owner,
              boolean modal)
构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定所有者 Frame、模式和一个空标题。

参数:
owner - dialog 的所有者,如果此 dialog 没有所有者,则该参数为 null
modal - 指定在显示的时候是否阻止用户将内容输入到其他顶级窗口中。如果该参数为 false,则 dialog 是 MODELESS;如果该参数为 true,则模式类型属性被设置为 DEFAULT_MODALITY_TYPE
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 ownerGraphicsConfiguration 不是来自某一屏幕设备
HeadlessException - 当 GraphicsEnvironment.isHeadless() 返回 true
另请参见:
Dialog.ModalityType, Dialog.ModalityType.MODELESS, DEFAULT_MODALITY_TYPE, setModal(boolean), setModalityType(java.awt.Dialog.ModalityType), GraphicsEnvironment.isHeadless()

Dialog

public Dialog(Frame owner,
              String title)
构造一个最初不可见的、无模式的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame 和标题。

参数:
owner - dialog 的所有者,如果此 dialog 没有所有者,则该参数为 null
title - dialog 的标题,如果此 dialog 没有标题,则该参数为 null
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 ownerGraphicsConfiguration 不是来自某一屏幕设备
HeadlessException - 当 GraphicsEnvironment.isHeadless() 返回 true
另请参见:
GraphicsEnvironment.isHeadless(), Component.setSize(int, int), Component.setVisible(boolean)

Dialog

public Dialog(Frame owner,
              String title,
              boolean modal)
构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame、标题和模式。

参数:
owner - dialog 的所有者,如果此 dialog 没有所有者,则该参数为 null
title - dialog 的标题,如果此 dialog 没有标题,则该参数为 null
modal - 指定在显示的时候是否阻止用户将内容输入到其他顶级窗口中。如果该参数为 false,则 dialog 是 MODELESS;如果该参数为 t