java.lang.Object java.util.concurrent.CountDownLatch
public class CountDownLatch
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch
。由于调用了 countDown()
方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await
的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier
。
CountDownLatch
是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch
用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown()
的线程打开入口前,所有调用 await
的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch
可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
CountDownLatch
的一个有用特性是,它不要求调用 countDown
方法的线程等到计数到达零时才继续,而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await
。
示例用法: 下面给出了两个类,其中一组 worker 线程使用了两个倒计数锁存器:
class Driver { // ... void main() throws InterruptedException { CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1); CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N); for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start(); doSomethingElse(); // don't let run yet startSignal.countDown(); // let all threads proceed doSomethingElse(); doneSignal.await(); // wait for all to finish } } class Worker implements Runnable { private final CountDownLatch startSignal; private final CountDownLatch doneSignal; Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) { this.startSignal = startSignal; this.doneSignal = doneSignal; } public void run() { try { startSignal.await(); doWork(); doneSignal.countDown(); } catch (InterruptedException ex) {} // return; } void doWork() { ... } }
另一种典型用法是,将一个问题分成 N 个部分,用执行每个部分并让锁存器倒计数的 Runnable 来描述每个部分,然后将所有 Runnable 加入到 Executor 队列。当所有的子部分完成后,协调线程就能够通过 await。(当线程必须用这种方法反复倒计数时,可改为使用 CyclicBarrier
。)
class Driver2 { // ... void main() throws InterruptedException { CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N); Executor e = ... for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i)); doneSignal.await(); // wait for all to finish } } class WorkerRunnable implements Runnable { private final CountDownLatch doneSignal; private final int i; WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) { this.doneSignal = doneSignal; this.i = i; } public void run() { try { doWork(i); doneSignal.countDown(); } catch (InterruptedException ex) {} // return; } void doWork() { ... } }
内存一致性效果:线程中调用 countDown()
之前的操作 happen-before 紧跟在从另一个线程中对应 await()
成功返回的操作。
构造方法摘要 | |
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CountDownLatch(int count) 构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch 。 |
方法摘要 | |
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void |
await() 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。 |
boolean |
await(long timeout, TimeUnit unit) 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间。 |
void |
countDown() 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。 |
long |
getCount() 返回当前计数。 |
String |
toString() 返回标识此锁存器及其状态的字符串。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
构造方法详细信息 |
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public CountDownLatch(int count)
CountDownLatch
。
count
- 在线程能通过
await()
之前,必须调用
countDown()
的次数
IllegalArgumentException
- 如果
count
为负
方法详细信息 |
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public void await() throws InterruptedException
如果当前计数为零,则此方法立即返回。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下两种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
countDown()
方法,计数到达零;或者 如果当前线程:
InterruptedException
,并且清除当前线程的已中断状态。
InterruptedException
- 如果当前线程在等待时被中断
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true
值。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
countDown()
方法,计数到达零;或者 如果计数到达零,则该方法返回 true
值。
如果当前线程:
InterruptedException
,并且清除当前线程的已中断状态。
如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false
。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。
timeout
- 要等待的最长时间
unit
-
timeout
参数的时间单位。
true
;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回
false
InterruptedException
- 如果当前线程在等待时被中断
public void countDown()
如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
如果当前计数等于零,则不发生任何操作。
public long getCount()
此方法通常用于调试和测试。
public String toString()