java.lang.Objectjava.awt.Component
java.awt.Container
javax.swing.JComponent
javax.swing.JList
public class JList
显示对象列表并且允许用户选择一个或多个项的组件。单独的模型 ListModel 维护列表的内容。
使用能自动构建只读 ListModel 实例的 JList 构造方法,可以方便地显示对象数组或对象 Vector:
// Create a JList that displays strings from an array
String[] data = {"one", "two", "three", "four"};
JList myList = new JList(data);
// Create a JList that displays the superclasses of JList.class, by
// creating it with a Vector populated with this data
Vector superClasses = new Vector();
Class rootClass = javax.swing.JList.class;
for(Class cls = rootClass; cls != null; cls = cls.getSuperclass()) {
superClasses.addElement(cls);
}
JList myList = new JList(superClasses);
// The automatically created model is stored in JList's "model"
// property, which you can retrieve
ListModel model = myList.getModel();
for(int i = 0; i < model.getSize(); i++) {
System.out.println(model.getElementAt(i));
}
可通过构造方法或 setModel 方法向 JList 直接提供 ListModel。内容不需要是静态的,即项数和项值可以随时间而更改。正确的 ListModel 实现在每次发生更改时通知已添加到其中的 javax.swing.event.ListDataListener 集合。这些更改的特性由标识已修改、已添加或已移除的列表索引范围的 javax.swing.event.ListDataEvent 来描述。通过侦听该模型,JList 的 ListUI 负责保持可视化表示形式与更改一致。
简单的、动态内容的 JList 应用程序可以使用 DefaultListModel 类维护列表元素。此类实现 ListModel 接口,它还提供类似于 java.util.Vector 的 API。而需要自定义 ListModel 实现的应用程序可能希望子类化 AbstractListModel,它提供对管理和通知侦听器的基本支持。例如,AbstractListModel 的一个只读实现:
// This list model has about 2^16 elements. Enjoy scrolling.
ListModel bigData = new AbstractListModel() {
public int getSize() { return Short.MAX_VALUE; }
public Object getElementAt(int index) { return "Index " + index; }
};
JList 的选择状态由另一个独立模型(ListSelectionModel 的一个实例)进行管理。JList 在构造时使用选择模型初始化,它还包含要查询或设置此选择模型的方法。此外,JList 提供了便捷的方法,可以很容易地管理选择。这些方法(如 setSelectedIndex 和 getSelectedValue)是维护与选择模型交互细节的覆盖方法。默认情况下,JList 的选择模型配置为允许一次选择项的任何组合;选择模式为 MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION。选择模式可以在选择模型上进行直接更改,或者通过 JList 的覆盖方法更改。更新选择模型以响应用户动作的责任取决于列表的 ListUI。
正确的 ListSelectionModel 实现在每次选择发生更改时通知向其添加的 javax.swing.event.ListSelectionListener 集合。这些更改的特征由标识选择更改范围的 javax.swing.event.ListSelectionEvent 来描述。
侦听列表选择中更改的首选方法是向 JList 中直接添加 ListSelectionListener。然后,JList 负责侦听选择模型并向侦听器通知更改。
侦听选择更改以便使列表可视化表示形式保持最新的责任取决于列表的 ListUI。
// Display an icon and a string for each object in the list. class MyCellRenderer extends JLabel implements ListCellRenderer { final static ImageIcon longIcon = new ImageIcon("long.gif"); final static ImageIcon shortIcon = new ImageIcon("short.gif"); // This is the only method defined by ListCellRenderer. // We just reconfigure the JLabel each time we're called. public Component getListCellRendererComponent( JList list, // the list Object value, // value to display int index, // cell index boolean isSelected, // is the cell selected boolean cellHasFocus) // does the cell have focus { String s = value.toString(); setText(s); setIcon((s.length() > 10) ? longIcon : shortIcon); if (isSelected) { setBackground(list.getSelectionBackground()); setForeground(list.getSelectionForeground()); } else { setBackground(list.getBackground()); setForeground(list.getForeground()); } setEnabled(list.isEnabled()); setFont(list.getFont()); setOpaque(true); return this; } } myList.setCellRenderer(new MyCellRenderer());
单元渲染器的另一项工作是帮助确定列表的大小信息。默认情况下,列表的 ListUI 通过请求单元渲染器提供每个列表项的首选大小来确定单元的大小。对于大的项列表,这可能开销很大。为了避免这些计算,可以在列表上设置 fixedCellWidth 和 fixedCellHeight,或者根据单个原型值自动计算这些值:
JList bigDataList = new JList(bigData); // We don't want the JList implementation to compute the width // or height of all of the list cells, so we give it a string // that's as big as we'll need for any cell. It uses this to // compute values for the fixedCellWidth and fixedCellHeight // properties. bigDataList.setPrototypeCellValue("Index 1234567890");
JList 不实现直接滚动。要创建一个滚动的列表,请将它作为 JScrollPane 的视口视图。例如:
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(myList); // Or in two steps: JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); scrollPane.getViewport().setView(myList);
JList 没有提供两次或三次(或 N 次)鼠标单击的任何特殊处理,但是,如果希望对这些事件采取操作,则可以很方便地添加一个 MouseListener。使用 locationToIndex 方法确定单击的是哪一个单元。例如:
MouseListener mouseListener = new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (e.getClickCount() == 2) {
int index = list.locationToIndex(e.getPoint());
System.out.println("Double clicked on Item " + index);
}
}
};
list.addMouseListener(mouseListener);
警告:Swing 不是线程安全的。有关更多信息,请参阅 Swing's Threading Policy。
警告:此类的序列化对象与以后的 Swing 版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同 Swing 版本的应用程序之间进行 RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。从 1.4 版本开始,已在 java.beans 包中添加了支持所有 JavaBeansTM 长期存储的功能。请参见 XMLEncoder。
有关更多文档,请参阅 The Java Tutorial 中的 How to Use Lists。另请参见 The Swing Connection 中的文章 Advanced JList Programming。
ListModel,
AbstractListModel,
DefaultListModel,
ListSelectionModel,
DefaultListSelectionModel,
ListCellRenderer,
DefaultListCellRenderer
| 嵌套类摘要 | |
|---|---|
protected class |
JList.AccessibleJList 此类实现 JList 类的可访问性支持。 |
static class |
JList.DropLocation TransferHandler.DropLocation 的一个子类,表示 JList 的放置位置 (drop location)。 |
| 从类 javax.swing.JComponent 继承的嵌套类/接口 |
|---|
JComponent.AccessibleJComponent |
| 从类 java.awt.Container 继承的嵌套类/接口 |
|---|
Container.AccessibleAWTContainer |
| 从类 java.awt.Component 继承的嵌套类/接口 |
|---|
Component.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy |
| 字段摘要 | |
|---|---|
static int |
HORIZONTAL_WRAP 指示“报纸样式”布局,单元按先水平后垂直排列。 |
static int |
VERTICAL 指示单个列中单元的垂直布局;默认布局。 |
static int |
VERTICAL_WRAP 指示“报纸样式”布局,单元按先垂直后水平排列。 |
| 从类 javax.swing.JComponent 继承的字段 |
|---|
accessibleContext, listenerList, TOOL_TIP_TEXT_KEY, ui, UNDEFINED_CONDITION, WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT, WHEN_FOCUSED, WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW |
| 从类 java.awt.Component 继承的字段 |
|---|
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT |
| 从接口 java.awt.image.ImageObserver 继承的字段 |
|---|
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH |
| 构造方法摘要 | |
|---|---|
JList() 构造一个具有空的、只读模型的 JList。 |
|
JList(ListModel dataModel) 根据指定的 非 null 模型构造一个显示元素的 JList。 |
|
JList(Object[] listData) 构造一个 JList,使其显示指定数组中的元素。 |
|
JList(Vector<?> listData) 构造一个 JList,使其显示指定 Vector 中的元素。 |
|
| 方法摘要 | |
|---|---|
void |
addListSelectionListener(ListSelectionListener listener) 将侦听器添加到列表,每次选择发生更改时将获得通知;这是侦听选择状态更改的首选方式。 |
void |
addSelectionInterval(int anchor, int lead) 将选择设置为指定间隔与当前选择的并集。 |
void |
clearSelection() 清除选择;调用此方法后, isSelectionEmpty 将返回 true。 |
protected ListSelectionModel |
createSelectionModel() 返回一个 DefaultListSelectionModel 实例;在构造期间调用此方法初始化列表的选择模型属性。 |
void |
ensureIndexIsVisible(int index) 滚动封闭视口中的列表,使指定单元完全可见。 |
protected void |
fireSelectionValueChanged(int firstIndex, int lastIndex, boolean isAdjusting) 通知直接添加到列表的 ListSelectionListener 对列表模型做出了选择更改。 |
AccessibleContext |
getAccessibleContext() 获取与此 JList 关联的 AccessibleContext。 |
int |
getAnchorSelectionIndex() 返回定位选择索引。 |
Rectangle |
getCellBounds(int index0, int index1) 返回列表的坐标系统中两个索引所指定单元范围内的边界矩形。 |
ListCellRenderer |
getCellRenderer() 返回负责绘制列表项的对象。 |
boolean |
getDragEnabled() 返回是否启用自动拖动处理。 |
JList.DropLocation |
getDropLocation() 返回在该组件上执行 DnD 操作期间此组件应该视觉上指示为放置位置的位置;如果当前没有任何显示的位置,则返回 null。 |
DropMode |
getDropMode() 返回此组件的放置模式。 |
int |
getFirstVisibleIndex() 返回当前可见的最小的列表索引。 |
int |
getFixedCellHeight() 返回 fixedCellHeight 属性的值。 |
int |
getFixedCellWidth() 返回 fixedCellWidth 属性的值。 |
int |
getLastVisibleIndex() 返回当前可见的最大列表索引。 |
int |
getLayoutOrientation() 返回列表的布局方向属性:如果布局是单列单元,则返回 VERTICAL;如果布局是“报纸样式”并且内容按先垂直后水平排列, 则返回 VERTICAL_WRAP;如果布局是“报纸样式”并且内容按先水平后垂直排列,则返回 HORIZONTAL_WRAP。 |
int |
getLeadSelectionIndex() 返回前导选择索引。 |
ListSelectionListener[] |
getListSelectionListeners() 返回通过 addListSelectionListener 添加到此 JList 中的所有 ListSelectionListener 所组成的数组。 |
int |
getMaxSelectionIndex() 返回选择的最大单元索引;如果选择为空,则返回 -1。 |
int |
getMinSelectionIndex() 返回选择的最小单元索引;如果选择为空,则返回 -1。 |
ListModel |
getModel() 返回保存由 JList 组件显示的项列表的数据模型。 |
int |
getNextMatch(String prefix, int startIndex, Position.Bias bias) 返回其 toString 值以给定前缀开头的下一个列表元素。 |
Dimension |
getPreferredScrollableViewportSize() 计算显示 visibleRowCount 行所需的视口的大小。 |
Object |
getPrototypeCellValue() 返回“原型的”单元值,即用于计算单元的固定宽度和高度的值。 |
int |
getScrollableBlockIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) 返回为显露上一个或下一个块而滚动的距离。 |
boolean |
getScrollableTracksViewportHeight() 如果此 JList 在 JViewport 中显示并且视口的高度大于列表的首选高度,或者布局方向为 VERTICAL_WRAP 或 visibleRowCount <= 0,则返回 true;否则返回 false。 |
boolean |
getScrollableTracksViewportWidth() 如果此 JList 在 JViewport 中显示并且视口的宽度大于列表的首选宽度,或者布局方向为 HORIZONTAL_WRAP 和 visibleRowCount <= 0,则返回 true;否则返回 false。 |
int |
getScrollableUnitIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) 返回为显露上一个或下一个行(垂直滚动)或列(水平滚动)而滚动的距离。 |
int |
getSelectedIndex() 返回最小的选择单元索引;只选择了列表中单个项时,返回该选择。 |
int[] |
getSelectedIndices() 返回所选的全部索引的数组(按升序排列)。 |
Object |
getSelectedValue() 返回最小的选择单元索引的值;只选择了列表中单个项时,返回所选值。 |
Object[] |
getSelectedValues() 返回所有选择值的数组,根据其列表中的索引顺序按升序排序。 |
Color |
getSelectionBackground() 返回用于绘制选定项的背景的颜色。 |
Color |
getSelectionForeground() 返回用于绘制选定项的前景的颜色。 |
int |
getSelectionMode() 返回列表的当前选择模式。 |
ListSelectionModel |
getSelectionModel() 返回当前选择模型。 |
String |
getToolTipText(MouseEvent event) 返回用于给定事件的工具提示文本。 |
ListUI |
getUI() 返回呈现此组件的外观对象 ListUI。 |
String |
getUIClassID() 返回 "ListUI",它是用于查找定义此组件外观的 javax.swing.plaf.ListUI 类名称的 UIDefaults 键。 |
boolean |
getValueIsAdjusting() 返回选择模型的 isAdjusting 属性的值。 |
int |
getVisibleRowCount() 返回 visibleRowCount 属性的值。 |
Point |
indexToLocation(int index) 返回列表的坐标系统中指定项的原点。 |
boolean |
isSelectedIndex(int index) 如果选择了指定的索引,则返回 true;否则返回 false。 |
boolean |
isSelectionEmpty() 如果什么也没有选择,则返回 true;否则返回 false。 |
int |
locationToIndex(Point location) 返回最接近列表的坐标系统中给定位置的单元索引。 |
protected String |
paramString() 返回此 JList 的 String 表示形式。 |
void |
removeListSelectionListener(ListSelectionListener listener) 从列表中移除一个选择侦听器。 |
void |
removeSelectionInterval(int index0, int index1) 将选择设置为指定间隔和当前选择的差集。 |
void |
setCellRenderer(ListCellRenderer cellRenderer) 设置用于绘制列表中每个单元的委托。 |
void |
setDragEnabled(boolean b) 打开或关闭自动拖动处理。 |
void |
setDropMode(DropMode dropMode) 设置此组件的放置模式。 |
void |
setFixedCellHeight(int height) 设置一个固定值,将用于列表中每个单元的高度。 |
void |
setFixedCellWidth(int width) 设置一个固定值,将用于列表中每个单元的宽度。 |
void |
setLayoutOrientation(int layoutOrientation) 定义布置列表单元的方式。 |
void |
setListData(Object[] listData) 根据一个对象数组构造只读 ListModel,然后对此模型调用 setModel。 |
void |
setListData(Vector<?> listData) 根据一个 Vector 构造只读 ListModel,然后对此模型调用 setModel。 |
void |
setModel(ListModel model) 设置表示列表内容或列表“值”的模型,通知属性更改侦听器,然后清除列表选择。 |
void |
setPrototypeCellValue(Object prototypeCellValue) 设置 prototypeCellValue 属性,然后(如果新值为非 null)计算 fixedCellWidth 和 fixedCellHeight 属性:请求单元渲染器组件提供单元渲染器的给定值(及索引 0),并使用该组件的首选大小。 |
void |
setSelectedIndex(int index) 选择单个单元。 |
void |
setSelectedIndices(int[] indices) 将选择更改为给定数组所指定的索引的集合。 |
void |
setSelectedValue(Object anObject, boolean shouldScroll) 从列表中选择指定的对象。 |
void |
setSelectionBackground(Color selectionBackground) 设置用于绘制选定项的背景的颜色,单元渲染器可以使用此颜色填充所选单元。 |
void |
setSelectionForeground(Color selectionForeground) 设置用于绘制选定项的前景的颜色,单元渲染器可以使用此颜色呈现文本和图形。 |
void |
setSelectionInterval(int anchor, int lead) 选择指定的间隔。 |
void |
setSelectionMode(int selectionMode) 设置列表的选择模式。 |
void |
setSelectionModel(ListSelectionModel selectionModel) 将列表的 selectionModel 设置为非 null 的 ListSelectionModel 实现。 |
void |
setUI(ListUI ui) 设置呈现此组件的外观对象 ListUI。 |
void |
setValueIsAdjusting(boolean b) 设置选择模型的 valueIsAdjusting 属性。 |
void |
setVisibleRowCount(int visibleRowCount) 设置 visibleRowCount 属性,对于不同的布局方向,此方法有不同的含义:对于 VERTICAL 布局方向,此方法设置要显示的首选行数(不要求滚动);对于其他方向,它影响单元的包装。 |
void |
updateUI() 重置 ListUI 属性,将其设置为当前外观所提供的值。 |