java.lang.Objectjavax.sound.sampled.AudioFormat.Encoding
public static class AudioFormat.Encoding
Encoding 类命名用于音频流的数据表示形式的特定类型。编码除了信道数、样本频率、样本大小、帧速率、帧大小和字节顺序之外,还包括音频格式。
音频编码的常见类型是脉冲编码调制 (PCM),它只是声音波形的线性(比例)表示形式。有了 PCM,每个样本中存储的数字都与该时间点上的声压瞬时振幅成比例。这些数字通常是有符号的或无符号的整数。除了 PCM 外,其他编码还有 mu-law 和 a-law,它们是常用于记录语音的声音振幅的非线性映射。
通过引用由此类创建的静态对象(如 PCM_SIGNED 或 PCM_UNSIGNED)之一,可以使用预定义的编码。服务提供者可以创建新的编码(如压缩音频格式或浮点 PCM 样本),并可通过 类使用这些编码。 AudioSystem
Encoding 类是静态类,所以具有相同编码的所有 AudioFormat 对象都将引用同一个对象(而不是同一类的不同实例)。这允许通过检查两种格式的编码是否相等进行匹配操作。
AudioFormat,
FormatConversionProvider
| 字段摘要 | |
|---|---|
static AudioFormat.Encoding |
ALAW 指定 a-law 编码数据。 |
static AudioFormat.Encoding |
PCM_SIGNED 指定有符号的线性 PCM 数据。 |
static AudioFormat.Encoding |
PCM_UNSIGNED 指定无符号的线性 PCM 数据。 |
static AudioFormat.Encoding |
ULAW 指定 u-law 编码数据。 |
| 构造方法摘要 | |
|---|---|
AudioFormat.Encoding(String name) 构造一个新编码。 |
|
| 方法摘要 | |
|---|---|
boolean |
equals(Object obj) 终止 equals 方法 |
int |
hashCode() 终止 hashCode 方法 |
String |
toString() 提供编码的 String 表示形式。 |
| 从类 java.lang.Object 继承的方法 |
|---|
clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
| 字段详细信息 |
|---|
public static final AudioFormat.Encoding PCM_SIGNED
public static final AudioFormat.Encoding PCM_UNSIGNED
public static final AudioFormat.Encoding ULAW
public static final AudioFormat.Encoding ALAW
| 构造方法详细信息 |
|---|
public AudioFormat.Encoding(String name)
name - 新编码类型的名称
| 方法详细信息 |
|---|
public final boolean equals(Object obj)
obj - 要与之比较的引用对象。
true;否则返回
false。
Object.hashCode(),
Hashtable
public final int hashCode()
Object.equals(java.lang.Object),
Hashtable
public final String toString()