public interface AccessibleKeyBinding
任何具有键盘绑定(例如可用于选择对象的键盘助记符和/或键盘快捷键)功能的对象都应支持 AccessibleKeyBinding 接口。此接口为辅助技术提供了标准机制,以确定此对象存在的键绑定。任何具有这样的键绑定的对象都应支持此接口。应用程序通过先获取某个对象的 AccessibleContext(参见 Accessible
),然后调用 AccessibleContext#getAccessibleKeyBinding
方法,能够确定该对象是否支持 AccessibleKeyBinding 接口。如果返回值不为 null,则该对象支持此接口。
Accessible
,
Accessible.getAccessibleContext()
,
AccessibleContext
,
AccessibleContext#getAccessibleKeyBinding
方法摘要 | |
---|---|
Object |
getAccessibleKeyBinding(int i) 返回此对象的键绑定。 |
int |
getAccessibleKeyBindingCount() 返回此对象的键绑定数。 |
方法详细信息 |
---|
int getAccessibleKeyBindingCount()
Object getAccessibleKeyBinding(int i)
Component c =
AccessibleContext ac = c.getAccessibleContext(); AccessibleKeyBinding akb = ac.getAccessibleKeyBinding(); for (int i = 0; i < akb.getAccessibleKeyBindingCount(); i++) { Object o = akb.getAccessibleKeyBinding(i); if (o instanceof javax.swing.KeyStroke) { javax.swing.KeyStroke keyStroke = (javax.swing.KeyStroke)o;
} }
i
- 键绑定基于零的索引
getAccessibleKeyBindingCount()