java.awt.dnd

接口
异常
java.lang.Object
  继承者 java.awt.dnd.DnDConstants

public final class DnDConstants
     
extends Object

此类包含了表示 Drag 和 Drop 操作所执行的操作类型的常量值。

从以下版本开始:
1.2

字段摘要
static int ACTION_COPY
          表示“复制”操作的 int 值。
static int ACTION_COPY_OR_MOVE
          表示“复制”或“移动”操作的 int 值。
static int ACTION_LINK
          表示“链接”操作的 int 值。
static int ACTION_MOVE
          表示“移动”操作的 int 值。
static int ACTION_NONE
          表示无操作的 int 值。
static int ACTION_REFERENCE
          表示“引用”操作的 int 值(等同于 ACTION_LINK)。
 
方法摘要
 
从类 java.lang.Object 继承的方法
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

字段详细信息

ACTION_NONE

public static final int ACTION_NONE
表示无操作的 int 值。

另请参见:
常量字段值

ACTION_COPY

public static final int ACTION_COPY
表示“复制”操作的 int 值。

另请参见:
常量字段值

ACTION_MOVE

public static final int ACTION_MOVE
表示“移动”操作的 int 值。

另请参见:
常量字段值

ACTION_COPY_OR_MOVE

public static final int ACTION_COPY_OR_MOVE
表示“复制”或“移动”操作的 int 值。

另请参见:
常量字段值

ACTION_LINK

public static final int ACTION_LINK
表示“链接”操作的 int 值。在很多平台(并非所有本机 DnD 平台)中都可找到动词链接,“链接”语义的实际解释是与平台和应用程序相关的。一般而言,该语义是“不复制或移动操作数,而是为其创建一个引用”。对“引用”含义的定义正是导致歧义的症结所在。出于完整性考虑才提供该动词,但是不建议将其用于逻辑上不同的应用程序之间的 DnD 操作,对操作语义的误解会导致用户混淆结果。

另请参见:
常量字段值

ACTION_REFERENCE

public static final int ACTION_REFERENCE
表示“引用”操作的 int 值(等同于 ACTION_LINK)。

另请参见:
常量字段值